Biografie Relatori Interaction Design
Paolo Conti
Giornalista che si occupa di economia, tecnologia e sostenibilità ambientale. Specializzato in inchieste “sul campo”, ha realizzato articoli e reportage in più di 40 paesi del mondo. Attualmente scrive prevalentemente per Nòva24 (Il Sole 24 Ore), Focus, e Slowfood. Ha scritto due libri, entrambi pubblicati da Fazi Editore: La Leggenda del Buon Cibo Italiano (2007, 2008, 2009) ed Euroil - La Borsa Iraniana del Petrolio e il Declino dell’Impero Americano (2008). Paolo è il Ceo della Loft Media Publishing, casa editrice da lui fondata nel 2006 (con il nome Cedites) che si occupa di realizzare contenuti e piattaforme per la comunicazione online, ma anche di organizzare eventi e manifestazioni pensate per favorire uno sviluppo concreto e sostenibile della tecnologia. E’ anche il promotore di toolazytodoit.com, un sito senza fini di lucro il cui scopo è favorire la libera circolazione delle idee imprenditoriali. Paolo terrà nel 2010 una serie di lezioni ai Master dell’Università del Gusto di Slowfood e svolge un’attività costante di divulgazione sui temi di cui si occupa presso università , associazioni, aziende e altre organizzazioni. Puoi trovare maggiori informazioni sul suo sito: http://www.paoloconti.net/pcc/Paolo_C._Conti_-_Home.html
Giornalista che si occupa di economia, tecnologia e sostenibilità ambientale. Specializzato in inchieste “sul campo”, ha realizzato articoli e reportage in più di 40 paesi del mondo. Attualmente scrive prevalentemente per Nòva24 (Il Sole 24 Ore), Focus, e Slowfood. Ha scritto due libri, entrambi pubblicati da Fazi Editore: La Leggenda del Buon Cibo Italiano (2007, 2008, 2009) ed Euroil - La Borsa Iraniana del Petrolio e il Declino dell’Impero Americano (2008). Paolo è il Ceo della Loft Media Publishing, casa editrice da lui fondata nel 2006 (con il nome Cedites) che si occupa di realizzare contenuti e piattaforme per la comunicazione online, ma anche di organizzare eventi e manifestazioni pensate per favorire uno sviluppo concreto e sostenibile della tecnologia. E’ anche il promotore di toolazytodoit.com, un sito senza fini di lucro il cui scopo è favorire la libera circolazione delle idee imprenditoriali. Paolo terrà nel 2010 una serie di lezioni ai Master dell’Università del Gusto di Slowfood e svolge un’attività costante di divulgazione sui temi di cui si occupa presso università , associazioni, aziende e altre organizzazioni. Puoi trovare maggiori informazioni sul suo sito: http://www.paoloconti.net/pcc/Paolo_C._Conti_-_Home.html
Gianpaolo D'Amico
Gianpaolo D'Amico lavora presso il MICC, Media Integration and Communication Centre dell'Università degli Studi di Firenze. E' membro del comitato operativo del Master in Multimedia Content Design e docente a contratto presso la facoltà di Architettura di Firenze. Svolge attività di consulenza e sperimentazione nei seguenti ambiti: sound design, interaction design, multimedia applications, design thinking. Web: http://morpheus.micc.unifi.it/damico/
Gianpaolo D'Amico lavora presso il MICC, Media Integration and Communication Centre dell'Università degli Studi di Firenze. E' membro del comitato operativo del Master in Multimedia Content Design e docente a contratto presso la facoltà di Architettura di Firenze. Svolge attività di consulenza e sperimentazione nei seguenti ambiti: sound design, interaction design, multimedia applications, design thinking. Web: http://morpheus.micc.unifi.it/damico/
Sara Lenzi
Sara Lenzi ha studiato musica elettronica sotto la guida del M° Lelio Camilleri diplomandosi nel 2005 con il massimo dei voti, è laureata in filosofia della scienza con lode. Si è specializzata in installazioni sonore presso Tempo Reale. Nel 2008 fonda l'agenzia di design sonoro Lorelei. E' docente al Conservatorio di Rovigo e relatrice per numerose conferenze in Italia. Sue composizioni elettroacustiche sono state eseguite in Polonia, Argentina, Brasile, Israele oltre che in Italia. Ha realizzato installazioni sonore per Struttura Organica, Comune di Reggio Emilia, Fondazione I Teatri, Casa Masaccio. Si occupa in particolare di sound branding e sonic interaction design. Web: http://www.loreleiproject.com/
Sara Lenzi ha studiato musica elettronica sotto la guida del M° Lelio Camilleri diplomandosi nel 2005 con il massimo dei voti, è laureata in filosofia della scienza con lode. Si è specializzata in installazioni sonore presso Tempo Reale. Nel 2008 fonda l'agenzia di design sonoro Lorelei. E' docente al Conservatorio di Rovigo e relatrice per numerose conferenze in Italia. Sue composizioni elettroacustiche sono state eseguite in Polonia, Argentina, Brasile, Israele oltre che in Italia. Ha realizzato installazioni sonore per Struttura Organica, Comune di Reggio Emilia, Fondazione I Teatri, Casa Masaccio. Si occupa in particolare di sound branding e sonic interaction design. Web: http://www.loreleiproject.com/
Angelo Rondi
Angelo Rondi, industrial designer ed ergonomo europeo certificato (Eur.Erg.), ha svolto per anni attività di esperto in Human Factors e User Experience presso aziende che operano nel mercato consumer sia in Italia che all’estero. Specializzato in Strategic Design e Innovation Process svolge attività di Executive/Business Coach supportando direttamente C.E.O., Managers, Team leaders e Business Group nel definire e applicare piani d’azione per veicolare e diffondere l’innovazione nelle aziende. Dal 2008 è co-fondatore di UMANIA S.r.l., società di consulenza in Human Factors, Design e Sviluppo dell’innovazione. Nella stessa ricopre il ruolo di Marketing & Sales Director.
Angelo Rondi, industrial designer ed ergonomo europeo certificato (Eur.Erg.), ha svolto per anni attività di esperto in Human Factors e User Experience presso aziende che operano nel mercato consumer sia in Italia che all’estero. Specializzato in Strategic Design e Innovation Process svolge attività di Executive/Business Coach supportando direttamente C.E.O., Managers, Team leaders e Business Group nel definire e applicare piani d’azione per veicolare e diffondere l’innovazione nelle aziende. Dal 2008 è co-fondatore di UMANIA S.r.l., società di consulenza in Human Factors, Design e Sviluppo dell’innovazione. Nella stessa ricopre il ruolo di Marketing & Sales Director.
Fabio Sergio
Direttore creativo di Frog Design, dove ha condotto tattica e strategica dei programmi di innovazione per clienti come LGE, Vodafone, HP, BBC, Telecom Italia e di J & J Lifescan. Lui è felice nelle zone a cavallo tra design, tecnologia e (sociale) di connettività , lavorando su progetti che avvolgono scenari di business attorno ai desideri e ai sogni delle persone. Prima di entrare in Frog Design Fabio è stato Professore Associato di Interaction Design presso Interaction Design Institute Ivrea. E' stato Sr. Manager di 3 Italia ma prima è stato uno User Experience Director di XYZ Reply, uno User Experience Lead e Sr. Information Architect presso Razorfish Milano, e un interaction designer nel Global Consumer Design Center di Whirlpool Europe. Fabio è un docente esperto, con partecipazioni a convegni internazionali, come PMN's Mobile User Experience, Design Engaged, Frontiers of Interaction, Futures mezzi d'informazione e di affari che pulsanti, in aggiunta a vari luoghi educativi. È visiting professor presso il Politecnico di Milano, Domus Academy e Copenhagen Institute of Interaction Design. È anche un membro dell’International Academy of Digital Arts and Sciences, che seleziona i candidati e i vincitori di Webby Awards, l'onore più importante per i siti web.
Direttore creativo di Frog Design, dove ha condotto tattica e strategica dei programmi di innovazione per clienti come LGE, Vodafone, HP, BBC, Telecom Italia e di J & J Lifescan. Lui è felice nelle zone a cavallo tra design, tecnologia e (sociale) di connettività , lavorando su progetti che avvolgono scenari di business attorno ai desideri e ai sogni delle persone. Prima di entrare in Frog Design Fabio è stato Professore Associato di Interaction Design presso Interaction Design Institute Ivrea. E' stato Sr. Manager di 3 Italia ma prima è stato uno User Experience Director di XYZ Reply, uno User Experience Lead e Sr. Information Architect presso Razorfish Milano, e un interaction designer nel Global Consumer Design Center di Whirlpool Europe. Fabio è un docente esperto, con partecipazioni a convegni internazionali, come PMN's Mobile User Experience, Design Engaged, Frontiers of Interaction, Futures mezzi d'informazione e di affari che pulsanti, in aggiunta a vari luoghi educativi. È visiting professor presso il Politecnico di Milano, Domus Academy e Copenhagen Institute of Interaction Design. È anche un membro dell’International Academy of Digital Arts and Sciences, che seleziona i candidati e i vincitori di Webby Awards, l'onore più importante per i siti web.
Alberto Mucignat
Da anni lavora come user experience designer di siti web, social network e intranet. È stato uno dei creatori delle community online di Studenti.it/Giovani.it, i siti più visitati dai giovani in Italia (dati Nielsen), di cui ha curato la progettazione e realizzazione. Ha fondato StudentiMediaGroup Spa e, successivamente, ha preso parte alla creazione della web agency del gruppo. Nel 2008 ha fondato Doralab, aziende specializzata in progettazione web, user-centered design e usabilità . Fa parte del board organizzatore del summit italiano di architettura dell'informazione e contribuisce attivamente all'evangelizzazione sui temi della user experience e usabilità nell'ambito web.
Da anni lavora come user experience designer di siti web, social network e intranet. È stato uno dei creatori delle community online di Studenti.it/Giovani.it, i siti più visitati dai giovani in Italia (dati Nielsen), di cui ha curato la progettazione e realizzazione. Ha fondato StudentiMediaGroup Spa e, successivamente, ha preso parte alla creazione della web agency del gruppo. Nel 2008 ha fondato Doralab, aziende specializzata in progettazione web, user-centered design e usabilità . Fa parte del board organizzatore del summit italiano di architettura dell'informazione e contribuisce attivamente all'evangelizzazione sui temi della user experience e usabilità nell'ambito web.
Luca Mascaro
Luca Mascaro, user experience architect, si occupa di progettazione dell’esperienza d’uso per artefatti e servizi digitali e di formazione e divulgazione nel medesimo campo. Luca si interessa di processi e progettazione agile, user experience ed ecosistemi di servizi (web, mobile, Iphone, etc.), tenendo regolarmente un blog in materia (http://www.lucamascaro.info/blog). Nel 2006 ha fondato Sketchin, studio svizzero che opera a livello internazionale nell’ambito della progettazione e consulenza strategica sulla user experience.
Luca Mascaro, user experience architect, si occupa di progettazione dell’esperienza d’uso per artefatti e servizi digitali e di formazione e divulgazione nel medesimo campo. Luca si interessa di processi e progettazione agile, user experience ed ecosistemi di servizi (web, mobile, Iphone, etc.), tenendo regolarmente un blog in materia (http://www.lucamascaro.info/blog). Nel 2006 ha fondato Sketchin, studio svizzero che opera a livello internazionale nell’ambito della progettazione e consulenza strategica sulla user experience.
Paolo Rigamonti
Architetto, ha lavorato per diversi anni nel campo della progettazione architettonica, interior e industrial design. Dal 1996 si dedica esclusivamente a progetti di design legati alle nuove tecnologie, come consulente e direttore creativo di alcune fra le principali aziende del settore. Nel 2000 è fondatore di Limiteazero, gruppo di ricerca sperimentale sulle potenzialità dei nuovi media, concentrandosi sia sull'elaborazione di progetti sperimentali sia sulla produzione di progetti su commissione. Il lavoro di Limiteazero è stato più volte recensito ed esposto in prestigiosi contesti internazionali. Dal 2005 è ideatore e direttore artistico di MixedMedia, evento di cultura elettronica svoltosi presso l'Hangar Bicocca a Milano. E' docente del Master in Digital Environmental Design presso la Nuova Accademia di Belle Arti di Milano.
Architetto, ha lavorato per diversi anni nel campo della progettazione architettonica, interior e industrial design. Dal 1996 si dedica esclusivamente a progetti di design legati alle nuove tecnologie, come consulente e direttore creativo di alcune fra le principali aziende del settore. Nel 2000 è fondatore di Limiteazero, gruppo di ricerca sperimentale sulle potenzialità dei nuovi media, concentrandosi sia sull'elaborazione di progetti sperimentali sia sulla produzione di progetti su commissione. Il lavoro di Limiteazero è stato più volte recensito ed esposto in prestigiosi contesti internazionali. Dal 2005 è ideatore e direttore artistico di MixedMedia, evento di cultura elettronica svoltosi presso l'Hangar Bicocca a Milano. E' docente del Master in Digital Environmental Design presso la Nuova Accademia di Belle Arti di Milano.
Paola Sales
Paola Sales ha una laurea in giornalismo, un diploma post-laurea in Gestione della Comunicazione e Marketing Aziendale, e un master in Gestione della Conoscenza e Intelligenza Aziendale. Con più di dieci anni di esperienza, ha lavorato in Brasile nell’area della gestione dei contenuti, architettura dell’informazione e usabilità . Il suo interesse nei confronti dell’esperienza degli utenti è nato dalla sua convinzione che tutte le persone hanno il diritto di usare la tecnologia in modo intuitivo e facile, indipendentemente dal proprio livello di abilità . In Experientia, Paola applica la sua passione per la user experience, combinando test di usabilità , architettura dell’informazione e ricerca etnografica. www.paolasales.com Docente presso l'Istituto d'Arte Applicata e Design www.iaad.it
Paola Sales ha una laurea in giornalismo, un diploma post-laurea in Gestione della Comunicazione e Marketing Aziendale, e un master in Gestione della Conoscenza e Intelligenza Aziendale. Con più di dieci anni di esperienza, ha lavorato in Brasile nell’area della gestione dei contenuti, architettura dell’informazione e usabilità . Il suo interesse nei confronti dell’esperienza degli utenti è nato dalla sua convinzione che tutte le persone hanno il diritto di usare la tecnologia in modo intuitivo e facile, indipendentemente dal proprio livello di abilità . In Experientia, Paola applica la sua passione per la user experience, combinando test di usabilità , architettura dell’informazione e ricerca etnografica. www.paolasales.com Docente presso l'Istituto d'Arte Applicata e Design www.iaad.it
Paolo Atzori
Paolo Atzori. Ha studiato architettura a Venezia e a Roma e media audiovisivi a Colonia. Durante gli studi pratica intensivamente lo sport della vela. Dopo un periodo di lavoro come architetto a Vienna, collabora in qualità di artista e consulente scientifico con l'Accademia Superiore di Arti Mediali di Colonia (KHM), dove, insieme con Fabrizio Plessi, istituisce il dipartimento di scenografia elettronica. Dal 1994, ha promosso molteplici progetti teatrali e artistici caratterizzati da una sperimentazione delle tecnologie elettroniche e digitali con l'obiettivo di espandere l'ambiente scenico e introdurre nuove rappresentazioni dello spazio caratterizzate da dinamiche di pervasività ed interazione. Ha inoltre curato diverse mostre dedicate alle arti elettroniche e digitali, diretto corsi di formazione, tenuto conferenze e seminari e pubblicato articoli e saggi sulla cultura digitale. Dal 2007 dirige alla NABA di Milano il Master Digital Environment Design.
Paolo Atzori. Ha studiato architettura a Venezia e a Roma e media audiovisivi a Colonia. Durante gli studi pratica intensivamente lo sport della vela. Dopo un periodo di lavoro come architetto a Vienna, collabora in qualità di artista e consulente scientifico con l'Accademia Superiore di Arti Mediali di Colonia (KHM), dove, insieme con Fabrizio Plessi, istituisce il dipartimento di scenografia elettronica. Dal 1994, ha promosso molteplici progetti teatrali e artistici caratterizzati da una sperimentazione delle tecnologie elettroniche e digitali con l'obiettivo di espandere l'ambiente scenico e introdurre nuove rappresentazioni dello spazio caratterizzate da dinamiche di pervasività ed interazione. Ha inoltre curato diverse mostre dedicate alle arti elettroniche e digitali, diretto corsi di formazione, tenuto conferenze e seminari e pubblicato articoli e saggi sulla cultura digitale. Dal 2007 dirige alla NABA di Milano il Master Digital Environment Design.
Massimiliano Gusmini
Laureato in architettura nel 1997 è tra i fondatori del collettivo artistico Otolab nel quale, con il nickname Mud è autore di numerosi progetti livemedia sia come musicista che come visual performer. Grafico e studioso di fenomeni percettivi, insegna Percezione e Colore alla facoltà di Design del Politecnico di Milano e presso la scuola CFP Bauer di Milano. Con altri membri di otolab è co-docente alla NABA per il corso di teoria e pratica della performance audiovisiva. Dal 2006 e' consulente User Interface Specialist per la Commissione Europea presso il Centro Comune Ricerche di Ispra (VA).
Laureato in architettura nel 1997 è tra i fondatori del collettivo artistico Otolab nel quale, con il nickname Mud è autore di numerosi progetti livemedia sia come musicista che come visual performer. Grafico e studioso di fenomeni percettivi, insegna Percezione e Colore alla facoltà di Design del Politecnico di Milano e presso la scuola CFP Bauer di Milano. Con altri membri di otolab è co-docente alla NABA per il corso di teoria e pratica della performance audiovisiva. Dal 2006 e' consulente User Interface Specialist per la Commissione Europea presso il Centro Comune Ricerche di Ispra (VA).
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